Метод базовой точки
Метод базовой точки
 При программировании сложных изображений, состоящих из множества элементов, используется метод, который называется методом базовой точки. Суть этого метода заключается в следующем:
 1. Выбирается некоторая точка изображения, которая принимается за базовую.
 2. Координаты остальных точек отсчитываются от базовой точки.
 3. Если координаты точек изображения отсчитывать от базовой в относительных единицах, а не в пикселах, то обеспечивается возможность масштабирования изображения.
 На Рисунок 10.17 приведено изображение кораблика. Базовой точкой является точка с координатами (X0 Y0). Координаты остальных точек отсчитываются именно от этой точки.
